FutureMark présente la toute nouvelle version 2011 de son logiciel de benchmark 3DMark.
3DMark, édité par FutureMark, est un logiciel de benchmarking destiné à mesurer les performances 3D des dernières cartes graphiques du moment en les poussant dans leurs derniers retranchements, en testant leurs capacités à afficher les environnements en 3D les plus complexes qui soient, parfois même encore inutilisés dans les jeux actuels.
3DMark 11 est la dernière version de Futuremark. Ce benchmark dispose d'un moteur natif DirectX 11, permettant d'utiliser toutes les nouveautés de la dernière API de Microsoft comme la tessellation, les compute shaders ou le multi-threading.
3DMark, édité par FutureMark, est un logiciel de benchmarking destiné à mesurer les performances 3D des dernières cartes graphiques du moment en les poussant dans leurs derniers retranchements, en testant leurs capacités à afficher les environnements en 3D les plus complexes qui soient, parfois même encore inutilisés dans les jeux actuels.
3DMark 11 est la dernière version de Futuremark. Ce benchmark dispose d'un moteur natif DirectX 11, permettant d'utiliser toutes les nouveautés de la dernière API de Microsoft comme la tessellation, les compute shaders ou le multi-threading.
Pour finir une vidéo:
Téléchargez les pilotes 265.90 ainsi que le fichier "nvdisp.inf". Décompressez les pilotes et copier le "nvdisp.inf" dans "C:\NVIDIA\DisplayDriver\265.90\Vista 64-bit\English\Display.Driver". Installez ensuite les pilotes modifié pour la prise en charge du Sli dans 3DMark 2011. Une fois installer, exécutez Nvidia inspector en mode administrateur, cliquez sur l'icône à coté de la description des drivers. Tout en haut vous avez les profils, choisissez "3Dmark11" de là cela permettra à 3Dmark 11 de fonctionner en Sli et de ne pas avoir une chute de FPS au dernier test.
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Dernière édition par Tardis le Ven 10 Déc - 23:41, édité 3 fois